![]() | [e][■] |
Na konci každého levelu musíte nasbírat nějaký počet bonusových bodů, aby se vám připsaly k hlavnímu score. Bonusové body jsou ty červené pod hlavním a dostáváte je za ty různé diamanty apod. Na konci levelu musíte mít nejméně 1500 bonusových bodů - máte-li míň, nepřipíší se a navíc o ně přijdete: vynulují se, bohužel. |
![]() | [e][■] |
Za level pocitam zniceni bosse (zmizi velka zabrana v pristupu do dalsi casti bludiste). |
![]() | [e][■] |
Pokud mate plny modry sloupecek a blika "OK", muzete udelat "Special attack" bez ztraty energie! |
![]() | [e][■] |
Na to se dá přijít sice rychle, ale dá se s tím taktizovat. Pokud vás nějaká potvora zabije, tak se zabije i sama, takže jde obětovat život za cenu třeba celého levelu. Po hladkých lanech se šplhat nahoru nedá (dá se jich jen chytat, když padáte z velké výšky). Zhruba z 2x větší výšky panáčka Joe se zabijete. V některých obrazovkách si radši pospěšte, není moc času a nikde ho nevidíte. Po nějaké době však přilétne jakási potvora a nekompromisně vás sejme :) |
![]() | [e][■] |
Ve verzi pro 123 je tam zřejmě nějaký bug. Po dokončení 1. levelu odpálím jakousi elektrárnu a následně se didaktik resetne :) |
![]() | [e][■] |
Úkolem ve hře je pozhasínat světelné koule a opustit dům. Ovšem domy jsou plné potvor, které mají různé schopnosti - (kromě zabíjení vám ubírají čas (!), teleportují na patrech, znovurozvěcují koule atd.) 1. tlačítko - úder mečem (na omráčené potvory, otvírání dveří, ničení oken, zdí, koulí) 2. tlačítko - omračovací pistole na monstra 1. + 2. - aktivujete menšího společníka, který klestí cestu (1x v levelu) Po rozbití zelené koule se někde rozblikají dveře, ve kterých se po vstupu do nich nachází zbroj, s tou jste cca 30 sekund nezničitelní a můžete zabíjet jen mečem kohokoli a skákat mezi patry (2. tlačítko). Když ničíte v brnění, je vše více bodováno, ale po ukončení levelu nedostanete Power Bonus (10000) Tři rozbité červené koule = objeví se artefakt na 4. patře (rozsvítí všechna patra, bonus body, zmrazení potvor aj.) |
![]() | [e][■] |
Kazde odrazeni kulicky pred zasahem znasobuje bonus o 500. Maximalne 3000 za potvoru. |
![]() | [e][■] |
Level spočítáme podle schématu: A, B, C je round (otočení), I, II... jsou lodě: A I 1 2 3 4 II 5 6 7 8 III 9 10 11 12 IV 13 14 15 16 B I 17 18 19 20 II 21 22 23 24 III 25 26 27 28 IV 29 30 31 32 C I 33 34 35 36 II 37 38 39 40 III 41 42 43 44 IV 45 46 47 48 |
![]() | [e][■] |
--------------------------------------------------------------------------------- Hra obsahuje nekolik modu: # "mlaticka" * klasicka mlaticka s relativne slusnou moznosti utoku: - 2x vlevo/vpravo = beh, je mozne v behu i strilet - tlacitko "roll" vas posle do kotoulu, + strelba se z nej utocne vrhnete na nepratele a odhodite je (velmi ucinny zpusob jak bezpecne nicit vice protivniku, ubira malo energie, ale pri spravnem uziti zvladne i 4+ protivniky najednou) - beh + roll = salto ponad protivnika, lze pak strelit hlavou dolu (vypada to hezky, ale neni to moc potreba) - "bomba" = jenom kdyz mate dostatek energie, setrte si to spis na bossy nebo velke shluky nepratel - obycejny utok - vypada to tak, ze vsechny postavy potrebuji ke standardnimu utoku energii, po vycerpani energie se postava jenom ohani zbrani jako kyjem. * je relativne bezpecne cekat az prijde nepritel zepredu, nekteri skacou, bud je sestrelte ve vzduchu nebo rychle uhnete nahoru/dolu * vubec neni bezpecne cekat az prijde nepritel shora/zdola, vetsinou ziska vyhodu prvniho utoku # "strelba" (mate jen zamerovac a strilite po cele obrazovce) * od 3. nebo 4. mise uz nestrilejte po civilistech, ubere to vase zdravi * krome civilistu strilejte naprosto po vsem ... bud trefite nepratele, nebo rozbijete neco v pozadi, kde se ukryvaji baterky energii pro specialni utok, nebo lekarnicky se zdravim. Baterku i lekarnicku je potreba "sestrelit", aby prisla k vam. (v EMUX se hra single, takze vam ji pak nikdo neukradne, ale na automatu ve trech byla velka sranda si vzajemne energii krast, nekdy i na ukor strelby po nepratelich) * v pozdejsich kolech chodi nekdy vzadu extra silni nepratele, ktery vydrzi vice strel, ale jeste i v misi 6 vam nic oskliveho neudelaji (tahle konzolova verze je hodne osekana oproti automatove, ja znam spis automat, tam obcas plivali a snad i vypousteli male vetrelce IIRC?). # "beh" (trochu jako klasicky shooter zleva doprava) * proste strilejte, ucte se kdy se co kde objevi aby jste to priste zabili hned jak to vyleze ven, jinak nic extra * tlacitkem roll jde udelat salto (uhybny manevr, ktery neni potreba kdyz vsechno sestrelite okamzite) --------------------------------------------------------------------------------- Hra obsahuje 3 postavy: (jmena jsou z automatu, ne z teto verze) # Karen: zbran: plamenomet, mensi dostrel specialni utok: atomovka # Gordon: zbran: modra plazma, prumer specialni utok: prelet laseroveho bombarderu # Scooter (muj oblibenec pro single): zbran: elektricky bic, ma asi nejlepsi dostrel a mozna i silu specialni utok: Scooter vybouchne a pribehne novy |
![]() | [e][■] |
Scooter ma jednu specialni vlastnost. Vzhledem k tomu, ze v ramci specialniho utoku vybuchne a pak pribehne novy, da se tim oddalit game over. Ve chvili kdyz uz mate nulovou energii a padnete na zem, staci dat specialni utok (dokud mate energii) a muzete pokracovat dal ve hre s nulovou energii. U zbylych dvou postav specialni utok nepomuze, kdyz uz lezite na zemi. |
EMUX - KLUB ELITNÍCH HRÁČŮ: rekordy, emulátory, automaty, konzole a videohry |