![]() | [e][■] |
Rychlost mince před pádem nesmí být minimální.Nedává to smysl,ale mince se rozbije,když jsou otvory na stejné úrovni a rychlost je malá. Po 8.levelu po bonusovém kole se přidá jeden život a pak se přidává po každých 16 levelech,tj. po 24.;40. atd. Poskládání slova STERN v bonusovém kole přidá 1 kredit (novou hru po skončení),což má smysl jedině na automatu. |
![]() | [e][■] |
Když se v módu Panic delší dobu nevystřelí,hra se zrychlí a přičte 100k ke skóre. |
![]() | [e][■] |
Když vezme klíč soupeř,střelou z něho zase vypadne a jde vzít,dá se to dobře využít hlavně na křižovatkách,i za cenu pomalejšího kola. |
![]() | [e][■] |
Trať se mění vždy po 2 odjetých kolech,tj. 2x10 bodů,takže to jde dopočítat i z bodů. Řazení se jeví složitě,ale 4. rychlost je asi k ničemu a 2. jsem taky nepoužil,takže si to jde zjednodušit na 2 klávesy,nebo klidně na jednu,ale jenom za cenu pomalýho rozjezdu. |
![]() | [e][■] |
mlaťte všechny římany roztoučenou rukou(podržení boxu), jednak je to nejúčinější a navíc z něj vypadne helma za 100 bodů. |
![]() | [e][■] |
Zde je místo násobiče hodně skrytých míst a většina se objevuje po použití bomby. V training módu loď hází nabitou bombu v ohrožení automaticky. Někdy při sebrání vylepšení aktivuje speciální mód zbraní. - padající šarže (100, 200 ... 10000). Při přerušení jde znovu od 100 - plné zbraně, bomby, životy (max. 3) - sbírání vylepšení do plné výbavy je pak za 100, 500 nebo 1000, hlavní zbraň 5000, velká bomba 10000, život 100000 - likvidace paprskem - při nestřílení se nabíjí hlavní zbraň na maximum a paprsek před lodí přitom likviduje slabší nepřátele s malým score bonusem Hra se zdá být pro laika značně nepřehlednou, ale pokud ji ovládnete, tato nepřehlednost v kombinaci se zvuky a efekty zvyšuje požitek ze hry! |
![]() | [e][■] |
Hra je v módech značně odlišná, v training módu loď hází nabitou bombu v ohrožení automaticky. Někdy při sebrání vylepšení aktivuje speciální mód. Výběr lodi tlačítky B, C mění jejich barvu. - násobič, aktivuje se podobně jako hits v donpachi - souvislou likvidací nepřátel - zobrazuje se pod score ve třetím řádku (x2, x4 ...x64). Násobič je v nouzi možné prodloužit hozením bomby. Značně zvyšuje score při dobrém naplánování - padající šarže (100, 200 ... 10000 a Gold 100000). Při přerušení jde znovu od 100 - plné zbraně a bomby - sbírání vylepšení do plné výbavy je pak za 500 nebo 1000, hlavní zbraň 5000 - likvidace paprskem - při nestřílení se nabíjí hlavní zbraň na zesílený mód a paprsek před lodí přitom likviduje slabší nepřátele s malým score bonusem |
![]() | [e][■] |
Hra je mnohem přísnější než Battle Bakraid a Batrider (na nějaké těsné střely kolem křídel se skřípějícím efektem zapomeňte), místo speciálního nabíjení zbraně umožňuje nastavit přídavné lodě do palebních módů. Hození bomby neznamená nesmrtelnost. - padající šarže (100, 200 ... 10000). Při přerušení jde znovu od 100 - plné zbraně a bomby - sbírání vylepšení do plné výbavy je pak za 500 nebo 1000 - skryté bonusy, aktivují se bombou |
![]() | [e][■] |
Ve starších verzích je 1 kolo kvalifikace + 4 závod,v novějších 1kolo těžší kvalifikace + 3 kola závod,takže na skóre je lepší hrát starší a na Emux novější. |
![]() | [e][■] |
Když jsou po dokončení levelu všechny zbraně naplno,perfect bonus bude místo zbraní 1 život.Nejlíp to jde ve 3. a 4.levelu: http://emux.esero.net/users/J.D/inputs/2010-01-19x19-44-56%5Bandrodun%5D(j.d).zip |
EMUX - KLUB ELITNÍCH HRÁČŮ: rekordy, emulátory, automaty, konzole a videohry |