![]() | [e][■] |
Kdyz se vam zda ze mate vadnou kopii hry a danou vez nelze dohrat (opravdu osklive veci se zacnou dit tak kolem veze T-5 "Broken path", ale jiz T-3 muze trochu potrapit), tak se vam to opravdu jenom zda, urcite nejaka cesta existuje a kopie hry je spravna (pokud je archiv v poradku). Ja osobne tu hru zkousel nekolikrat s odstupem let, nez jsem pochopil ze hra je naprosto v poradku, jenom ja jsem to cekal moc snadne. Nezapominejte ze skakat se da i o dve dal+jednu cihlicku vys nez je vase aktualni pozice, nebo o 2 vys na tu hned vedle. Ne vsechno co lze rozstrelit se rozstrelit ma, neco se vyplati nestrilet vubec, neco nechat na pozdeji. Proc nestrilet prisery vid. dalsi odsek, cihlicky vam zase nekdy umozni pristup tam kam neni cesty po nesestrelitelnych blocich. Maximalni pocet aktivnich nepritelu je omezen. Kdyz dosahne sveho maxima, tak nechodi takova potvurka zleva/zprava pres celou obrazovku a neobjevuji se ani prisery ve vyssich patrech az dokud nektera z aktivnich nezmizi. Aktivni mizi tim ze je pohlti spodni okraj obrazovky (s nejakou rezervou), nebo je sestrelite (fialove koule). Potvurka co chodi zleva/zprava dost obtezuje... unikove scenare jsou: - vejit do dveri, je potreba pockat az je potvurka u steny veze nebo jeste bliz, jinak vyjdete ven na druhe strane primo do ni. - vyjit nahoru o 2 cihlicky (graficky vas jeste mirne zasahne do nozicky, ale uz to nepocita) - sejit dolu o 3(?) cihlicky (tady vas naopak trefi i kdyz to graficky vypada ok, je potreba mit par pixelu rezervu) - a nekdy naopak unik neni zadouci a kolize je potrebna k dalsimu postupu - za urcitych vyjimecnych okolnosti se vam ji mozna povede preskocit, ale urcite ne na rovnem terenu. Nektere vytahy maji vice zastavek, pouzivaji se dalsim stiskem nahoru/dolu, nebo drzenim po celou dobu jizdy. |
![]() | [e][■] |
Tip pro mod VsComp: Pri posilani inputu delejte screenshoty hned po vyhranem kole (napis 1:0). Jedine tak lze prokazat pocet porazenych souperu. Udaj level neni smerodatny, kazde kolo zacina od level 1. |
![]() | [e][■] |
Tento automat si pamatuju ze 4.patra obchodniho domu Kotva a sel prohazovat na dvacetnik :) vyborna hra :) |
![]() | [e][■] |
Altered Beast je pro me asi uplne nejlepsi automatovka vubec, vzdycky kdyz k nam prijely kolotoce tak na tomhle sem proparil vsechny prachy:D Podle me je tohle naprostej KULT!(aspon pro me) |
![]() | [e][■] |
Dosednout se musí max.vertikální rychlostí 16.Při nepatrně vyšší rychlosti se přistávací modul odrazí a pak teprve dosedne.Zrácí se tím ale body a nezíská palivo. 50 jednotek za každé hladké přistání. Horizontální rychlost přitom nemusí být 0. |
![]() | [e][■] |
Na konci každého kola lze získat tyto bonusy: 1) Za každého zachráněného POW +10000 bodů. (Za 2LT. Hyakutara a za SGT. Rumi Aikawu +30000.) 2) Za velblouda/Metal Slug +100000 bodů. 3) Za záchranu 10 a více POW +100000 bodů. |
![]() | [e][■] |
POWs MISSION 1: |
![]() | [e][■] |
SECOND LOOP aneb Jak vyzvat Hibachiho, bosse nejvyššího? Proletět prvních 6 levelů na jeden kredit a splnit alespoň jednu z následujících podmínek: - neztratit více než 2 životy - získat alespoň: 270 hitů s Typem A 300 hitů s Typem B 330 hitů s Typem C - mít na konci 6. levelu skore alespoň 50 milionů - najít a osvobodit všech 13 včel alespoň ve čtyřech levelech. Včely se nacházejí na skrytých místech. Ta je nutno najít a použitím laseru včelu osvobodit - odměnou je včelí medaile Pokud se to povede, hra se otočí a ztíží. A zabitím 6. bosse stále nekončí, neboť na řadě je ještě Hibachi - hlavní boss hry. Hodně štěstí! |
![]() | [e][■] |
Pokud máte bomby na MAXIMUM, pak vám přibývá cca 10000 pts za sekundu (u bossáků se to zastaví) Kdosi rozvinul teorii, že i toto maximum má několik stupňů: 1) chybí-li vám právě jedna bomba a doplníte, jde o Maximum 1x 2) pokud máte všechny bomby bez Maximum a doplníte bombu, dostanete Maximum 2x 3) doplnění bomby do Maximum jej zvyšuje na další stupeň Pravděpodobně vyšší stupně znamenají rychlejší přírůstek do skore |
![]() | [e][■] |
Na konci 5. levelu je mozne ziskat tzv Eagle ranking. Symbol orla je skryty nad starovekou sochou. Obcas je videt, jak se strely zarazi o neco neviditelneho. Pokud do techto mist budete chvili strilet, symbol orla se sam objevi. Po jeho sebrani dostanete bonus 100k. Pokud vlastnite Eagle ranking, po vasem zabiti uz vam zustava dvojkanon a autofire. Eagle ranking je mozne ziskat i klasickou cestou, tzn. sbiranim bonusu za zabiti skladacich potvor. Toho dosahnete sebranim 15-ti bonusu. Bonus 500 000: Pokud vlastnite Eagle ranking a seberete navic skryty symbol orla, obdrzite bonus 500k. Vetsinou se to s HELI bohuzel neda do 5-teho levelu stihnout. Pokud skryty symbol orla v 5. levelu neseberete, mate dalsi moznost na konci levelu 7, 9, ... Pozn. Skladaci potvoru lze znicit pred slozenim i bez zeleneho mraku. Pokud budete sedivy dil kropit strelama vzduch zeme (button2) hned potom, co se objevi, muze se vam to povest. Neni to snadne, ale jdeto ;) Ta podivna cisla dole uprostred ukazuji, kolik jeste musite zabit nepratel, nez se objevi dalsi skladaci potvora. Je to nejaka jina ciselna sestava, ale od devitky dolu uz je to celkem citelne :) Zdroj: http://www.rygar.info/a4e/silkworm/tips.htm |
EMUX - KLUB ELITNÍCH HRÁČŮ: rekordy, emulátory, automaty, konzole a videohry |