> LEVELSTAGE udavejte jako slozene cislo ABB, kde A je cislo LEVELu (patra hradu od spoda, ze ktereho pochazi protivnik) a BB je STAGE vyjadrene jako dvouciferne cislo (STAGE je videt na kazdem screenshotu). - LEVEL 1, STAGE 2 zapiste jako LEVELSTAGE 102 - postup do vyssi LEVEL (patra) poznate i podle zmeny pozadi hraci plochy LEVEL1: cervena, LEVEL2: tmava hneda (kameny), LEVEL3: modra ... atd.
Timto se osetruje pripad, kdy hrac umyslne nahrava malo bodu, aby v ramci LEVEL 1 (nizkeho patra) bojoval s vice lehkymi protivniky (mel vyssi STAGE) namisto postupu do patra vyssiho, kde je obtiznost (zejmena rychlost) rapidne vyssi! |